Seedream 5.5

Crea o edita una imagen fija con Seedream 5.5

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Créditos requeridos—
Lámpara de escritorio compacta original sobre un escritorio de madera de fresno claro, frente a una pared de color melocotón claro
Un concepto de escena de producto que muestra la silueta completa de la lámpara, el contacto con la mesa y una sombra suave proyectada desde un lado.
Historia

Usa Seedream 5.5 para planificar una imagen equilibrada de producto a partir de texto o cambiar una superficie de una foto existente. Empieza con la escena original de la lámpara azul cobalto y marfil, y luego examina la pantalla, el brazo, la base y el contacto con la mesa. Para editar con una referencia, conserva tus propios objetos y el entorno, y solicita un único cambio de material.

Planifica y perfecciona tu imagen de H3

  1. Elige el modo de imagen

    Elige Seedream 5.5 en el menú de modelos. Texto a imagen crea una escena nueva a partir de una indicación editable y no requiere subir nada. Imagen a imagen edita una referencia proporcionada con su propia indicación editable. Comprueba que estás en el modo correcto antes de añadir una foto o cambiar la descripción.

  2. Planifica el objeto y la escena

    Indica el sujeto, su forma y materiales distintivos, la superficie que tiene debajo, el fondo y la dirección de la luz. Para una imagen de producto sobre una mesa, describe cómo se apoya el objeto en la superficie, además de su silueta general. Si es importante, pide que el sujeto completo permanezca dentro del encuadre. Usa la indicación de generación anterior como punto de partida completo sin subir ninguna imagen.

  3. Haz una edición específica de una referencia

    Para editar, proporciona una única imagen de referencia real y clara, e identifica el único cambio que quieres. Indica qué debe permanecer igual: los objetos visibles de la propia referencia, el diseño, los colores, las posiciones, el fondo, la cámara y la dirección de la luz. La indicación de edición anterior está escrita para esa tarea: cambia únicamente la mesa de apoyo por madera de fresno claro. No uses el ejemplo original de la lámpara en lugar de tu referencia.

  4. Comprueba el costo y revisa el resultado

    Antes de generar, consulta los créditos requeridos en tiempo real para el modelo, la relación de aspecto y la resolución que hayas elegido. Este modelo requiere acceso de pago en este sitio. Sigue el estado y consulta las imágenes listas en el historial; después, examina toda la composición, sus bordes, materiales y sombras antes de usar la imagen.

Crea una composición equilibrada de producto sobre una mesa

Describe el objeto para que su silueta se entienda con facilidad: nombra sus formas principales, sus materiales y cómo se relacionan. En el caso de la lámpara compacta, el brazo curvo azul cobalto debe unirse a la base circular de marfil y sostener la pantalla abovedada y poco profunda. Pide que la lámpara completa quede visible e indica el escritorio de madera de fresno claro, la pared de yeso color melocotón claro y la luz suave lateral. Una sombra de contacto ayuda a comunicar que la base descansa sobre el escritorio; debe ser compatible con la dirección de luz indicada. Comprueba que la imagen generada muestre una relación verosímil entre la base y la mesa, bordes nítidos y materiales coherentes, en lugar de confiar únicamente en la indicación.

Concepto de estudio de referencia de la lámpara original con brazo azul cobalto y pantalla y base de marfil
Un concepto de composición independiente para examinar la alineación entre la pantalla y el brazo de la lámpara, y el contraste de materiales.

Mantén la edición de referencia acotada y fiel

Imagen a imagen es el modo adecuado si quieres cambiar una imagen existente en lugar de inventar un sujeto nuevo. Proporciona una referencia clara y solicita un único ajuste concreto. En este ejemplo específico para este sitio, el ajuste se limita a cambiar la mesa de apoyo por madera de fresno claro. Indica explícitamente que se conserven los objetos, la composición, los colores, el diseño, el fondo, la cámara y la dirección de luz propios de la referencia; no incorpores el ejemplo de la lámpara a la edición. Después de generar, compara el resultado con la imagen proporcionada: comprueba si cambió la superficie deseada y si los objetos, los bordes, los puntos de contacto y los demás detalles de la escena siguen siendo coherentes.

Vista más cercana de la pantalla abovedada de marfil, el brazo curvo azul cobalto y la base circular de la lámpara
Un concepto de vista más cercana centrado en los bordes visibles, las proporciones y las superficies mate de la lámpara.

Elige los ajustes y sigue la imagen en el historial

Selecciona una relación de aspecto que deje suficiente espacio alrededor del objeto completo y luego revisa las resoluciones disponibles. El modelo y los ajustes elegidos determinan los créditos requeridos en tiempo real. Seedream 5.5 requiere acceso de pago en este sitio, así que comprueba que tu cuenta cumpla los requisitos y tenga saldo antes de enviar la solicitud. Los tiempos de espera y procesamiento varían. Vuelve al historial para consultar el estado y las imágenes listas, y revisa el resultado antes de iniciar otro intento. Consulta el nuevo costo cada vez que cambies los ajustes.

El mismo diseño de lámpara original sobre un estante de piedra gris suave, frente a una pared azul bruma pálido
Un concepto alternativo de naturaleza muerta bajo la fresca luz matinal, distinto de la escena sobre el escritorio de madera de fresno claro.

Revisa la imagen antes de usarla

Examina la imagen lista a tamaño completo y también al tamaño previsto para su uso. En una escena de producto, comprueba que la pantalla y el brazo de la lámpara estén alineados, que la base se apoye de manera convincente sobre el escritorio y que los materiales azul cobalto y marfil sigan distinguiéndose. Busca límites claros entre los objetos, sombras de contacto verosímiles, una dirección de luz uniforme, un encuadre equilibrado y escritura o marcas no deseadas. Si se trata de una edición con referencia, confirma también que el cambio de la mesa sea limitado y que los objetos y la disposición propios de la fuente sigan siendo reconocibles. Elige una imagen lista solo cuando satisfaga tus necesidades prácticas.

Preguntas sobre Seedream 5.5

¿Qué hace Seedream 5.5 en esta herramienta?

Genera imágenes fijas a partir de una indicación editable o edita una foto de referencia proporcionada. Esta guía se centra en una silueta de producto clara, un contacto verosímil con la superficie y un cambio de material específico y limitado.

¿Tengo que subir una imagen?

Texto a imagen no requiere subir nada y cuenta con una indicación editable. Imagen a imagen usa una única referencia proporcionada y una indicación editable.

¿Seedream 5.5 es gratis y cuánto cuesta generar una imagen?

Este modelo requiere acceso de pago en este sitio. Selecciona la relación de aspecto y la resolución, y luego consulta los créditos requeridos en tiempo real y comprueba que tu cuenta cumpla los requisitos antes de generar.

¿Cuánto tardará la generación y dónde encuentro la imagen?

Los tiempos de espera y procesamiento varían. Sigue el estado en el historial y abre allí la imagen cuando esté lista. Consulta el costo actual antes de enviar otra solicitud.

¿Cómo debo redactar una indicación de edición para mi referencia?

Usa una única referencia real y clara, solicita un cambio específico e indica qué características visibles deben permanecer sin cambios. Para editar una mesa, nombra la superficie nueva y conserva los objetos, el diseño, los colores, las posiciones, el fondo, la cámara y la dirección de luz propios de la referencia.

¿Qué debo comprobar antes de usar una imagen lista?

Revisa las proporciones del sujeto, la alineación entre la pantalla y el brazo cuando corresponda, el aspecto de los materiales, los bordes, el contacto con la mesa, las sombras y la dirección de la luz, la composición y el texto no deseado. Si se trata de una edición, comprueba también que el cambio solicitado no haya alterado innecesariamente el resto de la referencia.

Más ideas para explorar

· Actualizado

Novedades en esta página

  • — Se añadió una guía independiente de imágenes de producto para Seedream 5.5, con dos indicaciones iniciales editables, cuatro estudios originales de la lámpara, generación de texto sin referencias y edición de superficies con una referencia.