Seedream 5.5

Seedream 5.5で静止画像を作成または編集

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必要なクレジット—
淡いピーチ色の壁を背景に、明るいアッシュ材のデスクに置かれた、コンパクトな卓上ランプの元画像
ランプの全体的なシルエット、天板との接触、横から差す柔らかな光による影を示す商品シーンのコンセプト。
歴史

Seedream 5.5を使って、言葉からバランスの取れた商品画像を構想したり、既存の写真の表面を1か所変更したりできます。元のコバルトブルーとアイボリーのランプのシーンから始め、シェード、支柱、台座、天板との接触を確認しましょう。参照画像を編集する場合は、手持ちのオブジェクトや設定をそのまま保ちながら、素材を1つだけ変更するよう指示します。

H3画像を構成し、仕上げる

  1. 画像モードを選択

    モデルメニューからSeedream 5.5を選択します。テキストから画像へでは、編集可能なプロンプトから新しいシーンを作成でき、画像のアップロードは不要です。画像から画像へでは、用意した参照画像を1枚、編集可能なプロンプトで編集します。写真を追加したり指示内容を変更したりする前に、正しいモードが選択されていることを確認してください。

  2. オブジェクトとシーンを構想する

    被写体、その特徴的な形や素材、置かれた面、背景、光の方向を明記します。卓上の商品画像では、全体的なシルエットだけでなく、オブジェクトが面にどう接しているかも説明しましょう。重要な場合は、被写体全体がフレーム内に収まるよう指示します。画像をアップロードせず、上の生成プロンプトをそのまま使える出発点にしましょう。

  3. 参照画像に具体的な編集を1つ加える

    編集する場合は、鮮明な実際の参照画像を1枚用意し、変更したい点を1つだけ指定します。参照画像に写っているオブジェクト、デザイン、色、位置、背景、カメラ、光の方向など、何を維持すべきかを明記しましょう。上の編集プロンプトは、そのタスク向けに書かれています。変更するのは、支える天板を淡いアッシュ材にすることだけです。元のランプの例を、自分の参照画像の代わりとして扱わないでください。

  4. 見積もりを確認し、結果をチェックする

    生成する前に、選択したモデル、アスペクト比、解像度に対する現在の必要なクレジットを確認してください。このサイトでこのモデルを利用するには有料アクセスが必要です。歴史でステータスと完成画像を確認し、画像を使用する前に構図全体、輪郭、素材、影をチェックしましょう。

バランスの取れた卓上の商品構図を作る

シルエットが理解しやすいようにオブジェクトを説明します。主な形、それぞれの素材、相互の関係を明記しましょう。コンパクトなランプの場合は、湾曲したコバルトブルーの支柱が円形のアイボリーの台座に接し、浅いドーム型シェードを支えるよう指定します。ランプ全体が見えるようにし、淡いアッシュ材のデスク、明るいピーチ色の漆喰壁、横から差す柔らかな光も指定します。接地影があると、台座がデスクに置かれていることが伝わります。影の向きは、指定した光の方向と一致させましょう。プロンプトだけに頼らず、生成画像で台座とテーブルの関係に違和感がないか、輪郭が見やすいか、素材に一貫性があるかを確認してください。

アイボリーのシェードと台座を備えた、元のコバルトブルーの支柱のランプを検討するためのコンセプト
ランプのシェードと支柱の位置関係、素材のコントラストを確認するための別の構図コンセプト。

参照画像の編集は範囲を絞り、元画像に忠実にする

新しい被写体を作るのではなく既存の画像を変更したい場合は、画像から画像へが適しています。鮮明な参照画像を1枚用意し、具体的な調整を1つだけ指定します。このサイト向けの例では、変更するのは支える天板を淡いアッシュ材にすることだけです。参照画像に写っているオブジェクト、レイアウト、色、デザイン、背景、カメラ、光の方向はそのまま維持するよう明記し、ランプの例を編集に持ち込まないでください。生成後は、結果を用意した画像と比較しましょう。指定した面が変わったか、オブジェクト、輪郭、接地状態、その他のシーンの細部に一貫性が保たれているかを確認します。

アイボリーのドーム型シェード、湾曲したコバルトブルーの支柱、円形の台座を備えたランプのクローズアップ
ランプの見える輪郭、プロポーション、マットな表面に焦点を当てたクローズアップのコンセプト。

設定を選び、歴史で画像の進行状況を確認する

オブジェクト全体の周囲に十分な余白が残るアスペクト比を選び、利用可能な解像度を確認します。現在の必要なクレジットは、選択したモデルと設定によって決まります。このサイトでSeedream 5.5を利用するには有料アクセスが必要なので、送信する前にアカウントの利用資格と残高を確認してください。待ち時間や処理時間は変動します。歴史に戻ってステータスと完成画像を確認し、次の試行を始める前に結果をチェックしましょう。設定を変更するたびに、新しい見積もりを確認してください。

淡いミストブルーの壁を背景に、柔らかなグレーの石の棚に置かれた、同じ元デザインのランプ
淡いアッシュ材のデスクのシーンとは異なる、涼しげな朝の光のもとで撮影した別の静物コンセプト。

使用前に画像をチェックする

完成画像を原寸大で確認し、さらに使用予定のサイズでも確認します。商品シーンでは、ランプのシェードと支柱がそろっているか、台座がデスクに自然に接しているか、コバルトブルーとアイボリーの素材が見分けられるかを確認しましょう。オブジェクトの輪郭が明瞭か、接地影に違和感がないか、光の方向に一貫性があるか、構図のバランスがよいか、不要な文字や印がないかもチェックします。参照画像を編集した場合は、指定した天板の変更が限定的で、元画像に写っていたオブジェクトや配置が認識できる状態かも確認してください。実用上のニーズを満たしていることを確認してから、完成画像を選びましょう。

Seedream 5.5に関する質問

このツールでSeedream 5.5は何ができますか?

編集可能なプロンプトから静止画像を生成するか、用意した参照写真を1枚編集できます。このガイドでは、明確な商品のシルエット、自然な接地状態、素材を1つだけ変更する編集に焦点を当てています。

画像をアップロードする必要がありますか?

テキストから画像へではアップロードは不要で、編集可能なプロンプトを使用します。アップロード数は0です。画像から画像へでは、用意した参照画像を1枚と編集可能なプロンプトを使用します。

Seedream 5.5は無料ですか?生成にはいくらかかりますか?

このサイトでこのモデルを利用するには有料アクセスが必要です。アスペクト比と解像度を選び、生成する前に現在の必要なクレジットとアカウントの利用資格を確認してください。

生成にはどれくらい時間がかかりますか?画像はどこで見つかりますか?

待ち時間や処理時間は変動します。歴史でステータスを確認し、準備ができたらそこから画像を開いてください。次に送信する前に、現在の見積もりを確認してください。

参照画像の編集プロンプトはどのように書けばよいですか?

鮮明な実際の参照画像を1枚使い、具体的な変更を1つだけ指定して、どの視覚的特徴を変更せずに保つかを明記しましょう。卓上を編集する場合は、新しい面を指定し、参照画像に写っているオブジェクト、デザイン、色、位置、背景、カメラ、光の方向はそのまま維持します。

完成画像を使用する前に何を確認すべきですか?

被写体のプロポーション、該当する場合はシェードと支柱の位置関係、素材の見え方、輪郭、天板との接触、影と光の方向、構図、不要なテキストを確認してください。編集の場合は、指定した変更によって参照画像の他の部分が不必要に変わっていないかも確認しましょう。

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· 更新日

このページの更新情報

  • — 編集可能な開始プロンプト2つ、オリジナルのランプ画像4点、参照画像なしのテキスト生成、参照画像1枚を使った表面編集を含む、独立したSeedream 5.5の商品画像ガイドを追加しました。